Warum verwenden wir Rapid Prototyping?
Das Prototyping bezeichnet eine Systementwicklungsmethode, bei der ein Prototyp gebaut, getestet und dann gegebenenfalls überarbeitet wird, bis schließlich ein akzeptabler Prototyp vorliegt, aus dem nun das komplette System oder Produkt entwickelt werden kann. Es funktioniert wirklich besser in Szenarien, in denen nicht alle Projektanforderungen im Voraus im Detail bekannt sind. Es ist wie ein iterativer Trial-and-Error-Prozess, der zwischen den Entwicklern und den Benutzern stattfindet.
Wer das neue Produkt kostengünstig auf den Markt bringen will, muss schnell vorgehen. Dies wird durch die Verkürzung des Designprozesses erreicht. Schnelle Musterlieferung ist absolut notwendig. Während es beim herkömmlichen Prototyping Wochen oder sogar Monate dauert, bis das gesamte Produkt fertig ist. Beim Rapid Prototyping kann die Arbeit jedoch schneller und kostengünstiger erledigt werden. Darüber hinaus ist Rapid Prototyping in der Lage, Teile mit sehr kleinem Innenhohlraum und komplexen Geometrien herzustellen. Es bietet die Möglichkeit, das reale Produkt in einem frühen Stadium des Markteinführungsprozesses eines neuen Produkts zu sehen.
Warum Schneller Prototypenbau ist wichtig?
* Es reduziert die Entwicklungszeit.
* Es reduziert die Entwicklungskosten.
* Es erfordert die Beteiligung des Benutzers.
* Es führt zu einer höheren Benutzerzufriedenheit.
* Es hilft den Entwicklern, das quantifizierbare Benutzerfeedback zu erhalten.
* Es erleichtert die Systemimplementierung, da die Benutzer wissen, was sie erwartet.
* Es setzt Entwickler potenziellen zukünftigen Systemverbesserungen aus. Denn Prototypen steigern inhärent die Qualität und den Umfang der Kommunikation zwischen Entwickler/Analytiker und Endanwender.
Rapid Prototyping ist ein hochautomatisiertes schnelle Fertigung Prozess, der es Designern ermöglicht, Produkte schnell zu ändern, sodass es mehr Möglichkeiten gibt, neue Produkte schneller auf den Markt zu bringen und den Wettbewerbern voraus zu sein. Die einfachere Visualisierung wird durch 3D-Modelle erreicht, die Designern helfen, neue Produktkonzepte Stakeholdern wie Kunden oder Investoren sowie Vorstandsmitgliedern vorzustellen, die das Entwicklungsprogramm verstehen und genehmigen müssen.