Kiire prototüüpimine hõlmab nii projekti maksumuse kui ka riski vähendamist. Tavaliselt töötatakse tarkvaraarenduse käigus välja üks või mitu prototüüpi nii järk-järgult kui ka iteratiivselt. Iga toodetud prototüüp põhineb eelnevate disainilahenduste jõudlusel ning on parandusprotsess, mille kaudu parandatakse varasemad disainidefektid või vead. See toode on tootmiseks valmis, kui prototüüp on täielikult vastavalt vajadustele viimistletud ja vastab kõikidele disainieesmärkidele, mis on sarnased valmistatavuse, vastupidavuse ja funktsionaalsusega.
Prototüüpide kiirtootmine on hea tarkvaraarenduse protseduur, kus füüsilised asjad konstrueeritakse automaatselt SFF-i regulaarse kasutamise või tahke vabavormingu abil. Kiire prototüüpimise käigus saab kiiresti konstrueerida töötava mudeli ning testida selle funktsionaalsust, jõudlust ja väljundit. Prototüübis saab hästi illustreerida uusimaid funktsioone või teavet, samuti saab koguda varajast kasutajate tagasisidet valmistatud kaupade kohta.
1. Visualiseerimisvõimalusi täiustatakse varases projekteerimisetapis, kasutades kiiret prototüüpimist. Kasutaja saab õiglase ettekujutuse sellest, kuidas lõpptoode välja näeb, jälgides eelmises projekteerimisetapis töötavat mudelit. Projekteerimisprobleeme saab ennustada enne tootmisprotsessi alustamist.
2. Kiire prototüüpimine suurendab süsteemi üldise arendamise kiirust. Arenduskulud vähenevad oluliselt; seetõttu osutub kiire prototüüpimine üsna kulutõhusaks.
3. Rapid Prototyping tootmine võimaldab tootjal koos kõigi selle kasutajatega jõuliselt osaleda. Soovitatakse aktiivset osalemist kasutajate ja tootja vahel.
4. Rapid Prototyping abil tuvastatakse tõenäoliselt puudused varasemas prototüübis, kodeerimistegevuses ja nõuete analüüsis.